🎯 一個圓鍋火鍋店 704台灣台南市北區文成三路173號

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甲崩喔~ 😋

喔喔喔~欸!平日只要加個銅板價50塊, 豬肉片 就給你吃到飽,老闆是瘋了嗎?

Oh oh oh! Hey! Just add an extra 50 bucks on weekdays, and you can have all-you-can-eat pork slices . Is the boss crazy?

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🎯 星野肉肉鍋(安平府前店) 708台灣台南市安平區府前四街111號

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甲崩喔~ 😋

欸等等,這間星野肉肉鍋也太讚了吧!😍

Wait a minute, this Hoshino Nikuniku Nabe is just too good to be true! 😍

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🎯 星野肉肉鍋(安平府前店) 708台灣台南市安平區府前四街111號

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甲崩喔~ 😋

欸,你知道嗎?台南安平區開了一家叫星野肉肉鍋的店,我跟你說,這家店真的有點東西!

Hey, you know what? There's this new place in Anping District, Tainan called Hoshino Shabu-Shabu, and let me tell you, this place is really something!

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🎯 魚老鐵烤魚(台南創始店) 70050台灣台南市中西區中成路37號

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甲崩喔~ 😋

欸不是, 魚老鐵 你們家的烤魚是怎樣?是想辣死我嗎?

OMG, what's up with the grilled fish from Yu Lao Tie ? Are you trying to kill me with the spiciness?

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欸欸欸!你有沒有一種經驗,就是想要用 AI 來幫你做一些事情,可是又覺得每個平台都要切換來切換去,超麻煩的?最近我發現一個超酷的東西,叫做 Cherry-Studio,今天就來跟你分享一下!

🍒 它是什麼?

它是一個桌面端的應用程式,可以讓你一次用上多個大型語言模型(LLM),像是最近很紅的 DeepSeek R1 它也有支援喔!而且介面看起來超簡潔,用起來就是一個字,順!

💻 它可以做什麼?

它可以做的事情可多了!比如說:

  • 當你的翻譯小助手 :直接把要翻譯的文字丟給它,馬上就能翻好,不用再開什麼網頁翻譯了。
  • 寫程式的好夥伴 :最近更新的 v0.9.16 版本還支援了 DeepSeek R1 模型,寫程式的功力又更上一層樓了!
  • 知識庫查詢 :你可以把一堆文件丟給它,它會幫你把這些文件變成一個可以搜尋的知識庫,你想找什麼資料,問它就對了!

🌟 它跟別人比起來,厲害在哪?

市面上類似的工具也不少,像是 Ollama 跟 LM Studio,但 Cherry-Studio 還是有它獨特的地方:

特色 Cherry-Studio Ollama LM Studio
介面 簡潔直觀 命令行 較複雜
支援模型 多元,包括 DeepSeek R1 多個開源模型 多個開源模型
知識庫功能 有 無 無
跨平台 Windows, macOS macOS, Linux, (Windows 預覽版) Windows, macOS

🤔 它有什麼缺點嗎?

當然,它也不是完美的啦!像我之前在用的時候就發現:

  • 有時候上傳知識庫會出錯 :我之前要上傳一個比較大的檔案,結果它就給我跳出一個錯誤訊息,害我搞半天。
  • 翻譯功能有時候會怪怪的 :我丟給它一段文字,它居然把我的文字當成指令來理解,結果翻出來的東西根本看不懂。
  • 知識庫好像不支援程式碼檔案 :我丟了一個 Go 語言的程式碼倉庫給它,結果它只讀了裡面的 README 文件,其他程式碼都沒讀到。

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📱 簡介

它是一個開源的工具,讓你可以輕鬆地在電腦上顯示和控制 Android 設備。這對於開發者和使用者來說,都有著不可或缺的價值。

🤖 能解決什麼問題?

它能解決許多在開發和測試 Android 應用時遇到的問題,特別是在需要多設備操作的情況下。透過它,你可以直接在電腦上進行操作,避免在小屏幕上操作的不便。
  • 便捷操作: 無需物理接觸設備,直接在電腦上控制。
  • 多設備支持: 同時連接多個設備,便於測試和開發。
  • 高效工作: 透過鍵盤和滑鼠操作,提升工作效率。

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🎯 博仁堂 700台灣台南市中西區西門路二段300巷27號

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甲崩喔~ 😋

欸欸欸,我跟你說,那個 博仁堂 啊,聽說是台南 藥膳 界的扛壩子,還連續三年被 米其林必比登 點名耶!

Hey, hey, hey, let me tell you, that Bo Ren Tang is said to be the top of Tainan's medicinal diet scene. It's even been named by the Michelin Bib Gourmand for three years in a row!

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😲 什麼是 YuE?

欸欸欸,最近那個 YuE 超狂的,你知道嗎?它是一個開源的完整歌曲生成模型,跟那個貴桑桑的 Suno.ai

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🌍 能解決什麼問題?

它專為開發多語言自動語音識別(ASR)模型而設計,提供完整的ASR管道,包括數據處理、模型訓練、推斷、微調及部署,讓語音技術的應用不再受限於單一語言。

⚙️ 適合的應用場景

如果你是一名語音技術開發者、學者或企業希望進一步探索多語言語音識別的潛力,這個項目將是你不容錯過的利器。它讓你可以輕鬆進行多語言模型的實驗與應用,無論是語音助手、客服系統還是翻譯工具,皆可用它實現。

✨ 優缺點分析

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Janus 統一多模態理解與生成模型,讓 AI 更懂你,還能

🤔 它是做什麼的?

它是一個超厲害的 多模態理解與生成模型 ,意思就是說,它不只可以看得懂文字,還可以看得懂圖片,甚至可以同時處理文字跟圖片,然後產生出你想要的內容!是不是超酷的?

🛠️ 它可以怎麼用?

  • 多模態對話 :想像一下,你可以跟 AI 像跟朋友聊天一樣,丟給它一張圖片,問它「這是什麼?」,然後它就可以跟你解釋這張圖片的內容,甚至還可以跟你聊跟這張圖片相關的事情!

  • 圖片理解 :它可以幫你分析圖片裡的各種細節,像是物品、場景、人物等等,而且還可以回答你關於圖片的各種問題。

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🤖 它是做什麼的?

嘿!你知道嗎,現在有一種超酷的東西叫做 DeepSeek-Coder,它簡直就是程式設計師的救星!它是一個超強的程式碼生成模型,可以幫你寫程式,甚至還能幫你修 bug!聽起來很神奇吧?它的用途可廣了,可以幫你寫各種各樣的程式,從簡單的腳本到複雜的軟體,它都能搞定!

🌟 它的原理是什麼?

它是怎麼做到的?它使用了一種叫做「深度學習」的技術,通過學習大量的程式碼,然後就能夠理解程式碼的邏輯,進而生成新的程式碼。而且,它還使用了叫做「Transformer」的架構,這讓它能夠更好地理解程式碼之間的關係。它的模型架構跟 Llama 類似,但是它們家從頭訓練了一個新的模型,而且還使用了更多的數據來訓練,所以它的效果比 Llama 還要好!

🚀 它有什麼厲害的地方呢?

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🎮 它是做什麼的?

它是一個用 C++ 寫的 PlayStation 4 模擬器,可以在 Windows、Linux 跟 macOS 上面跑,直接用電腦玩 PS4 遊戲,不用買遊戲主機,超讚的!

🚀 它有什麼厲害的地方?

  • 跨平台支援 :不管你用 Windows、Linux 還是 macOS,它都可以跑,不用擔心你的作業系統不支援。
  • 持續更新 :它們家很勤勞,一直都有在更新,像是最新的 Pre-release-shadPS4-2025-01-26-46b5437 版本,就在 2025 年 1 月 26 號發布,還修了一堆 bug,加了一堆新功能。
  • 效能超猛 :它用了 C++ 寫的,效能超好,玩遊戲很順暢。
  • 開源免費 :它採用 GNU General Public License v2.0 授權,所以程式碼都是公開的,而且完全免費,佛心來的!
  • 社群活躍 :它在 GitHub 上有 16598 個星星,1010 個分叉,還有 158 個觀察者,可見社群非常活躍,有問題大家都會幫忙解決。

🛠️ 它是怎麼做的?

它用了 C++ 來寫,因為 C++ 效能很好,而且可以直接跟硬體溝通,所以可以讓模擬器跑得更快更順。另外,它還用了 CMake 來建構專案,這樣就可以在不同的作業系統上編譯。還有,它還用了 Assembly 、 Python 、 Shell 跟 GLSL 等程式語言來處理一些特定的工作。

🔍 它的應用場景有哪些?

  • 遊戲試玩 :想玩 PS4 遊戲,但又不想花錢買主機?用它就對了!
  • 懷舊遊戲 :有些經典的 PS4 遊戲,現在想玩卻找不到主機?用它就可以重溫舊夢!
  • 遊戲開發 :遊戲開發者可以用它來測試遊戲在不同平台上的相容性。
  • 學術研究 :研究人員可以用它來研究 PS4 的硬體架構跟軟體設計。

🆚 競品比較

目前市面上也有一些其他的 PS4 模擬器,像是 Spine 、 RPCS3 等等,但它們各有優缺點,我們來比較看看:

模擬器 優點 缺點
shadPS4 跨平台、效能好、持續更新 部分遊戲相容性待加強
Spine 部分遊戲執行較穩定 僅支援 Linux
RPCS3 開源、社群活躍 部分遊戲執行效能較差

❗ 它有什麼缺點?

  • 相容性問題 :有些遊戲可能會閃退或無法正常執行,像是有人提到 AppImage 版本在啟動時會出現 segfault 錯誤。
  • 路徑處理 :它目前還沒辦法處理相對路徑,所以有些遊戲會讀取不到檔案。
  • 模組載入 :有些遊戲的模組檔名跟匯出名稱不一樣,它還沒辦法正確載入這些模組。
  • 記憶體共享 :在某些 GPU 上,如果共享記憶體大小不足,它會沒辦法模擬 LDS 。
  • 補丁載入 :它目前還沒辦法從任意目錄載入補丁,只能從固定的路徑載入。

📰 最新消息

它們家最近發布了 Pre-release-shadPS4-2025-01-26-46b5437 版本,這個版本修復了很多 bug,也加了很多新功能,像是:

  • Ajm 支援
  • Videodec 實作
  • 修正邊框顏色
  • 重寫 pthread 模擬
  • 將 libpngdec 移植到 libpng
  • 紋理快取改進

另外,它們家在 2024 年 12 月 25 號也發布了 v.0.5.0 版本,這個版本加了很多新東西,像是:

  • 著色器重新編譯器修正
  • 模擬支援沒有 SSE4.2a 的 CPU
  • 幀圖 + 精確的 60 fps 計時
  • 儲存資料:修正 nullptr 和並發檔案寫入
  • 自動更新
  • 錯誤對話框實作

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